雑感

4K60fpsの足音がすぐそこまで近づいてきた今、私がフォーカスしているのは、「何を使うか」ではなく、「何を作るか」です。

新しいムーブメントが起ころうとする時、ツールの話で盛り上がるのは少々キケンなんですよネ。「受け手不在の内輪受け」に偏向する可能性が高いから。

私が1996年に本格的に参画した時もそんな雰囲気‥‥でした。絵が不在なまま、「ツールを何を選んだら良い」だの「制作システムがどうだの」と言った話題が先行していました。‥‥とても、今と雰囲気と似ていたのを思い出します。

歴史は繰り返す‥‥と言いますが、「現時点で何をすべきか」、「今、必要なのは何か」‥‥も過去から学べそうです。


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