瑣末ゆえ

タイムシートの枚数表記。ぶっちゃけ、私は、渡されたタイムシートの流儀に合わせています。「枚」「枚目」など具体的な表記がなく斜め線だけなら、分数表記で書きますけど。‥‥それにまあ、枚数表記の場合、分母より分子が大きくなることはないので、大きい数字が総枚数だと一目で解りますしネ。


タイムシートで言えば、もっと大きな話題。‥‥未来の映像技術に対して、今のタイムシートでは対応不可能だ‥‥という局面に、もう数年前から取り組んでいます。

 

枚数表記の問題にあーだこーだ言っている場合ではないのです。瑣末過ぎます。

 

 

思うに、新しい技術体系の取り組みにおいては、瑣末な問題を見分けて、その騒動に巻き込まれないようにするのも、必要なことだと心得ます。

 

そもそもペーパーレス環境では、タイムシートをわざわざ印刷してオフラインにするのはトラブルの元ですし、私らが使う「タイムシート的なスプレッドシート」は、そもそも何枚・何ページという概念はないですしネ。例えば、After Effectsのタイムラインにも何枚目なんて存在しないですよネ。枚数表記がなければ、枚数表記の書式でモメることもないです。After Effectsでタイムラインがページ毎に表示されなくて困ったこともないですし。

 

 

紙もファイルも簡単にオフライン状態〜複製が増える危険性はありますが、それも工夫次第。

 

同時刻オンラインの複数の編集者が表示されるGoogleスプレッドシートを賢く活用しても良いですし、ローカルファイルならば同期を必ず実行する習慣をつけても良いでしょう。iCloudのNumbersを使う手もあります。

 

それ=オンラインドキュメントは、タイムシートに限らず、企画書からキャラ設計書、絵コンテ、集計表に至るまで、もはやドキュメントの基盤と考えても良いです。もちろん、パーミッションはちゃんと設定した上で‥‥ですけどネ。

 

 

まあ、今のご時世、必ず「デジタルデータ」のお世話になっていて、「デジタルデータ」なしでは生きていけない文明になってしまったのですから、紙の書式をどうこう問うて時間を割くよりも、ネットワーク経由の情報技術をアニメ制作でもふんだんに駆使する方法論に、少しでも時間を使ったほうが良い‥‥と私は思います。

 

手持ち無沙汰に、瑣末な事柄に時間を浪費するよりは、もっと、未来に通じる大切な事柄に、多くの時間を使いたい‥‥ですよネ。

 

 


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